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255.堪比动画大电影的游戏体验(1 / 3)

<b>inf</b></div> 一个巨大的怪物,全身长满了蠕动的黑色虫子,从树林当中探出身体来,所过之处,植物凋零枯萎,变得腐败不堪。

怪物的身体足足有3个男主那么高,体积也是异常的庞大。

动物们四散逃开。

与此同时,那几个吓破了胆的武士见状,根本就迈不开腿。

怪物对几个武士似乎充满了无尽的恨意,从他们的身体当中爬过,瞬间一个人就被吞噬掉。

当怪物离开的时候,武士已经变成了一具尸体。

而另外一个武士就没那么幸运了,他拔腿想跑,却被怪物追到,虫子立刻缠绕住了他的大腿,紧跟着蔓延而上。

还没等他完全死透,那只体型庞大的怪物已经从山坡上面快速地爬了下去。

见到这个情景,山田正治整个人都吓呆了。

有一种毛骨悚然的感觉。

尤其是在看到那全身蠕动着的黑色虫子的时候,只觉得全身鸡皮疙瘩都起来。

【黑虫怪】瞬间消失在了山道上,只留下一地的腐败轨迹。

就在男主角想要去追它的时候,身后却传来了恐怖的咔咔声响。

回头一看,原来是之间被诅咒之虫爬满了身体的那个家伙,现在已经发生了变异。

虽然还有个人形,但是已经是半死不活,完全被邪恶的虫子给占据了。

诅咒之虫顺着他的皮肤钻了进去,然后迅速膨胀起来。

只听到劈啪作响,骨骼碎裂的声音。

那人一开始还能发出哀嚎,但很快就没了声响,整个身体被无数的诅咒之虫充斥其中,像气球一样膨胀起来。

变成了一个高达2米多,虽然有着人形骨架,可已经完全异化了的可怕生物。

这个家伙全身布满了黑色的虫子,肚子膨胀得像颗球,然后四肢趴在地上,就像是一只人形蜘蛛。

后面的部分高高肿了起来。

“啊~好痛苦~”

男人发出最后的一点声音,渴求到,“杀……杀了我。”

动画结束之后,镜头重新回到了男主角的身上。

因为刚才怪物的破坏,周围被清理出了一大片圆形的空地出来。

到此,山田正治开始了自己在《幽灵公主》当中的第一场b战。

……

这一段其实在《幽灵公主》的电影当中都没有出现过,是青智源自己按照原片主旨来增加的。

游戏跟动画还是很不一样,动画只需要表达1到2个小时的事情,可游戏内容承载的细节会很多,可以体验到的内容远超过10个小时。

所以信息量上面就会成倍的增加。

尤其是在以战斗为主要玩法的动作类3drpg当中,更是需要填充大量的敌人。

总体来说,《幽灵公主》不但在保持动画表现和故事内容不变的情况下,增加了许多的内容,而且还做了很多不在宫崎骏设定范围内的怪物。

当然,这些东西其实对于电影的主线来说是没有任何影响的,甚至还能起到补充的作用。

现在,在阿席达卡的面前——

被诅咒的人。

变成了巨大的怪物。

山田正治不由得默默吞咽了一口唾沫,只觉得口干舌燥。

可怕,这种扑面而来的3d压迫感,真的太强了。

……

被诅咒的人形巨人,摇摇晃晃的,从旁边拔起一根大树当做武器,然后迈着一双腿,颤颤巍巍地向阿席达卡攻了过来。

走路的时候,整个屏幕都在震动。

可怕。

轰!

一树桩怼了下来,地面上尘土飞扬。

幸好山田正治反应快,及时躲开了,不然的话……

话还没想完,紧接着头上掠过一片阴影(当然,这只是山田正治的错觉,因为现在的硬件水准根本不可能支持实时的动态光,更别提影子这种东西了。)

巨人双手抱住大树,向外横扫出一个扇形。

呼~

一股强烈的风声刮过。

山田正治整个人都颤了一下,被大树打得向后飞起。

一下子血量就去了一大半,黑得见底。

他赶紧给自己喝药。

喝完药以后,继续发动进攻。

切!

再切!

打得你痛不欲生,去死吧你!

看到b的血量快速往下落,山田正治特别有快感,这种刀刀见肉,一砍就带起一片虫子,血花飞溅的感觉实在是太好了。

duang!

就在这时,一木桩砸了过来。

由于角色在发动连续攻击的时候,是没法及时打断动作往后躲避的,所以阿席达卡直接被重重砸到地面上。

紧跟着再接起横扫。

屏幕当中出现了一个大大的死字。

阿席达卡的尸体在地面上翻滚了一圈。

诅咒人b似乎还意犹未尽地用树桩来回抡着,哪怕没有任何表情,似乎动作当中也充满了无情的嘲笑。

好嘛,又死了!

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