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前期设定(1 / 3)

1、等阶划分:

修炼之人统称为武者,武者分元境、灵境、圣境和帝境。

元境:武者使用元力。一阶为武者、二阶为武师、三阶为武王。

灵境:武者使用灵力。四阶为武灵、五阶为武皇、六阶为武尊。

圣境:武者借用天地之力。七阶武圣。

帝境:武者精气神合一。八阶为武帝、九阶为武神、十阶为半仙。

2、炼体等级:

第一境:刀枪不入(武者)。磨炼表皮,使之不断坚韧,寻常兵器刀剑难伤,即便战斗受伤,也能迅速止血恢复。血气之力密布皮肤之下,可大幅提升自身防御力和恢复力。

第二境:力拔山河(武师)。强化肉体,使之力量大增,一拳可开山裂石,精力充沛,可迅速恢复体力。血气之力融于肌肉之中,刺激身体爆发更为恐怖的力量,大幅提升攻击力和持久力。

第三境:钢筋铁骨(武王)。淬炼筋骨,使之坚硬如铁,无可撼动,可轻松抵挡同阶武者全力一击。血气之力渗入骨骼中,筋骨宛若拥有生命,防御力和恢复力大增。

第四境:血气如龙(武灵)。凝练血气之力,血气澎湃,大幅提升爆发力、恢复力和持续力。

第五境:气吞山河(武皇)。滋养五脏六腑,弥补炼体最后一块短板,由内而外无比坚韧,单凭气势可使山河颤动,万物臣服。

第六境:百窍齐鸣(武尊)。开辟三百六十窍穴,与识海、丹田形成共鸣,刺激血脉进化,提升生命层次。

第七境:超凡入圣(武圣)。蜕变身躯,成就后天圣体。呼吸间与天地呼应,呼吸间,天地动。

第八境:不灭金身(武帝)。圣体大成,金刚不坏,力大无穷。拳风所至,天地之色。

第九境:滴血重生(武神)。躯体蕴含磅礴血气之力,滴血可重聚躯体。

第十境:不朽仙躯(半仙)。不死不灭,顶天立地。

3、炼气等级

第一境:炼气境(武者)。炼化元气,打通经脉。

第二境:凝液境(武师)。开辟丹田,凝聚元液。

第三境:结丹境(武王)。转化真元,压缩元丹。

第四境:化灵境(武灵)。真元化灵,凝结灵丹。

第五境:蜕凡境(武皇)。灵力淬体,灵躯大成。

第六境:圣灵境(武尊)。血脉蜕变,武魂升华。

第七境:圣境(武圣)。天人合一,借天之力。

第八境:大帝境(武帝)。雷劫降临,精气神合一。

第九境:涅槃境(武神)。脱胎换骨,涅槃重生。

第十境:破虚境(半仙)。踏碎虚空,渡劫飞升。

4、炼魂等级

第一境:虚气境。魂力,亦可称之为精神力,在初时如同虚无不可见的空气。踏出小成便可使用魂力冲击,将灵魂力凝聚起来涌入对方识海,冲击对方灵魂,造成难以恢复的灵魂创伤。

第二境:迷雾境。魂力逐渐凝实,已经可以看出如同一片朦朦胧胧的迷雾。强大的魂力涌出可压迫对方的识海,造成灵魂上的威压,使对方实力无法完全发挥。

第三境:柔水境。魂力此刻如有实体,似流水般流动变幻,已经初备远程控物的能力。如流水的魂力已有不可见的实体,可形成强韧的魂力壁障,拥有不可思议的强大防御,可抵挡来自对方的魂力攻击,也可覆盖身体周围隔绝气息和感知。

第四境:聚灵境。凝聚灵魂,初具形体。魂力虚实转化,可免疫灵力攻击,也可吞噬灵力强化自身。

第五境:凝丝境。魂体凝聚脉络,施展秘术可在魂体脉络中流转,不再需要重新以魂力凝聚,大幅提升秘术施展速度。

第六境:塑魂境。灵力滋养灵魂,魂体蜕变重塑,大幅提升魂力。

第七境:出窍境。灵魂可脱离身躯限制离体飞行,穿透万物俯瞰天地。肉身破碎可夺舍重生。

第八境:雷劫境。灵魂经历雷劫淬炼,悟性、魂体强度大幅提升。

第九境:元神境。灵魂蜕变为元神,魂力蜕变为神识。元神脱离肉体可长久存在,与同阶武帝大战不落下风。

第十境:仙灵境。元神不灭,万世永存。

5、十系关系

世间存在金、木、水、火、土、风、雷、光、暗和空(无属性)共十系(或称为十属性)。

最广泛的基础属性:空系(无属性)。不克制任何属性,也不被任何属性克制。

五大基础属性特殊能力:金系穿透破防,水系卸力冻结,木系生生不息,火系灼热破坏,土系厚重稳固。

四大高阶属性特殊能力:风系极速凌厉、雷系破邪麻痹、光系光明治愈、暗系吞噬返还。

五行和无属性上位体系:根据武者领悟的奥义千差万别。比如木系上位力量体系可为生命系、死亡系、禁锢系、封印系、盘根系等等。

特殊属性:阴阳属性。阴阳属性不同于以上十种属性。阴阳为性质,十系为载体。阴阳属性通常只表现在天阴之体和纯阳之体等特殊体质上,普通武者很难挖掘其能力。

十系元力/灵力拥有不同的颜色。

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