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第八百七十三章 大乱斗的深度(2 / 2)

手门槛。

可各个斗士的特点以及游戏机制上面的变动,也让游戏同样拥有着十分高的天花板上限。

在弄清楚了这一点之后,很多热爱格斗与动作类游戏的玩家,都仿佛是被打了一针强心剂一样。

之前不少玩家质疑,只是觉得大乱斗深度内容不够,没有多少挑战。

但显然,玩家们之所以有那样的感觉,只是单纯对于大乱斗这款游戏的摸索还是太少了。

这款游戏还有无数的技巧,等待着玩家们去发掘。

在这之前所有人都还是用过往的格斗游戏经验去看这款游戏的。

觉得大乱斗中将传统格斗游戏里的一些东西完全简化甚至切割掉,让游戏会变得没深度。

可现在来看大乱斗这款游戏的战斗机制,非但不简单,反而是相当的硬核。

心理、反应、还有临场的操作,几乎全部都涵盖到了。

要是这样的游戏,还能够说其战斗系统不够深度的话,那其他格斗游戏又算什么呢?

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