当前位置:王冠小说>游戏竞技>游戏制作:从治愈玩家开始> 第二百零五章 设计概念稿的疑惑(四更,求订阅、月票)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第二百零五章 设计概念稿的疑惑(四更,求订阅、月票)(2 / 2)

进行换衣服、配色,但本身的底子是不变的。

而《我的世界》则是属于橡皮泥与沙子,本身看起来平平无奇,但能够捏成什么样,捏的是漂亮还是丑陋,这看的是玩家的创造力。

《饥荒》是在拟定好的世界规则里面游玩,而《我的世界》则是如游戏名字一样自己创造世界。

会议室里面,十分的安静,显然众人还在总结思考陈旭的话。

“原来是这样。”秦毅深深的点了点头。

单从设计概念稿来看的话,秦毅感觉《我的世界》并没有什么特别的地方。

可经过陈旭的深度解刨,他已经完全明白了。

虽说对于这样的一款游戏,能不能得到玩家跟市场的认可,他不能够肯定。

但有一件事情是不用担心的。

那就是对于《我的世界》这款游戏,陈旭显然是深思熟虑过的。

“而且像素也不一定都是简陋,同样也可以做的漂亮。”陈旭看着阮宁雪说道。

像素风格的确象征着复古。

但不代表,一定是复古。

现代美术技术难道不能应用到像素风格么?

当然可以,前世就有一款非常出名的像素游戏,将其技术完美的融合到了像素中,那就是se出品的《八方旅人》,当然因为se的售价也被玩家们成为一方50。

传统的王道剧情跟割裂的群像叙事算不上完美,最值得称道的地方莫过于音乐还有现代技术结合的像素美术风格。

且在前世《我的世界》打上各种高清材质包,还有各种光影效果,同样能给玩家一种不输给3a级游戏画面的感觉,可见像素并不一定等同于画面落后。

7017k

上一页 目录 +书签 下一章