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第一百九十五章 沙盒游戏与核心点(求订阅、月票)(2 / 2)

“另外我不得不批评一下了,玩家不能明白我的初衷就算了,你们怎么能觉得我做游戏就是为了看玩家受苦呢?”陈旭无语道。

“行了,接下来的话在我的计划中《饥荒》完成后,年前我们还有一款游戏要制作并上线,而《饥荒》更多是对市场的一个试探,而且制作完成之后还要进行一些新内容的更新,以及开放并引领玩家进行创意工坊的制作。”

“所以在九月中旬左右,尽量将《饥荒》完成,然后在平台上线。”

“明白。”秦毅点了点头说道。

“一个多月的时间,开发《饥荒》应该是比较充足的了,不过还是质量优先。”陈旭看着秦毅道。

………………

跟秦毅他们这边聊了一会儿,关于《饥荒》开发上的式样后。

陈旭这边也是将张毅达喊到了自己的办公室里面。

跟之前的《黑暗之魂:初火时代》还有《双人成行》这些游戏不一样。

对于《饥荒》的上线与运营,要跟以往不太一样。

虽然是一款小游戏,但陈旭也准备投入一些推广资源,在这一块他需要张毅达给按照要求做一份方案出来。

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