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第31章 游戏咨询公司(2 / 2)

安排到特定的教室上课,课程多的时候经常一天跑好几层楼。尤其是选修课,各个专业的学生都有,出现不认识的同学很正常,所以唐蕴风的到来没有引起任何波澜。

大学的课堂跟中学时的课堂完全不同,中学的时候,来得晚了,只剩下后排的座位;大学里面,来得晚了,只剩下前排的座位。

企业发展史的授课老师是一位年近花甲的瘦削老头,平日里最喜欢穿着一身中山装、老布鞋,手里永远捧着个大茶缸子。如果走在路上,多半会被人当成打扫卫生的老大爷。唐蕴风听了他的两节课,就觉得这老爷子是个很有意思的人。他的课上,看似讲的是一个个有趣的故事,但如果细细琢磨,就会发现他的每一个故事,如果放在当时的社会环境下,都是一个个极具典型的案例。往往都是简单几句话,直切那个时代的经济命脉和要害,将学生轻松代入当时的情景中去,进而通过故事分析那个时代的企业模式和优劣。

今天的课上,老师讲得正好是古代企业的雏形——作坊。用一个卖油郎一家的故事,深入浅出的介绍了古代企业在当时的政治经济环境下,遇到的各种各样的刁难以及因主人公性格注定的命运。

最后,老师给大家布置了一个出人意料的作业。让大家有时间到农村去看看,那里还留有手工作坊这样的传统运作模式。去了解一下这种传统商业体在现代社会的生存状态和生存方式,再对比一下故事里的情况,分析下现代企业在古代社会体制下的生存状态。

回到宿舍后,唐蕴风一直在考虑老师最后提出的问题,他从小在农村长大,对手工作坊并不陌生,说起来自己的爷爷奶奶就算得上小作坊之一,无非是不用自己考虑销路就是了。

可考虑现代企业在古代社会体制下的生存状态有什么意义呢,难道需要穿越回去吗?百思不得其解的唐蕴风,在登陆《苍茫大陆》的时候灵光一闪。游戏里环境不就跟古代的很相似吗,完全可以将现代企业的模式放在游戏里试试啊,说不定会有所收获呢。

来到苍茫大陆后,唐蕴风开始按照自己的想法着手打造现代企业模式。但在这之前,他需要先做好领地发展的规划。以系统店铺和自己的宅院为中心,在两者之间开出了一条南北大道,又在门前开出一条东西大道,大道的两端分别是营地的大门。

搞定领地的主街道和分区后,他在商铺的对面盖了一个前店后院的宅子,店铺的廊柱上挂上了“风雪游戏咨询公司”的牌子。在自己宅院的对面盖了一个四合院,临街是一栋连体的两层楼房,一边挂上了“风雪客栈”,一边挂上了“风雪服饰”的招牌。

唐蕴风还是准备先从衣食住行这些自古以来就有的行业入手,住和行暂时用不着。但吃穿还是可以经营的,毕竟系统商店里卖的东西就那么几样。系统商店里吃的不是烤肉就是丹药,非通用的食物是不会进入系统商店的,比如唐蕴风自己做的烤野鸡;穿的都是统一制式的盔甲,根本没有任何美感和个性可研。根据他对其他游戏的了解,时装和订制装备是游戏公司的主要利润来源之一,所以他准备为爱美的女生专门订制服装。

这两个店铺需要慢慢积累,不是一时半会儿能开起来的,最起码要等到有厨师和裁缝两个生活职业的玩家出现才行。最先准备开张的是“风雪游戏咨询公司”,也是他这次实验的主要载体。

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