要将一个游戏改编成影视剧,自然不是因为他对这个游戏有多么的热爱,究其根本的原因就是因为看中了游戏的ip,觉得游戏热度高,有开发ip的价值。
然而实际情况呢?
成也风云,败也风云!
真正让影视剧扑街的,恰恰是这些忠实的游戏粉丝,甚至,影视剧上映之后,骂得最凶的群体也是他们!
在这些游戏粉丝眼里,影视剧只要剧情或者角色和游戏不吻合,他们就会怒喷其‘不尊重原着’。
这些人觉得,不管是游戏还是小说,只要按照原着剧情拍出来影视剧就不会差。
但他们却不知,实际的情况比他们想象中的还要更加复杂!
游戏的世界观普遍非常的大,如果真的要原封不动的把这些东西展现出来,投多少钱都不够。
还有,玩游戏的时候体验的是装备的获取,提升实力的快感,对于里面的人物、故事背景大家或许会有一些情怀,但他们之所以喜欢玩这个游戏,更多的还是因为游戏的玩法很有趣,而不是因为里面的人物。
装备获取、提升实力这些元素,是不可能作为影视剧主旋律的,如果以这两个为卖点拍出来也不会有人看。
基于以上的因素,情况就已经非常明了了。
游戏改编影视剧就必须要进行一些改动,甚至有时候需要大刀阔斧改动,这样才有机会拍出一个好故事。
但这一点很难。
因为你需要在保持游戏灵魂的基础下做出改动,这个故事既要让那些游戏粉满意,又要让一些没有接触过游戏的观众看懂,还要在比较短的剧集里将整个游戏的世界观展现出来。
难!
非常难!
所以市面上改变游戏成功的案例寥寥无几。