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第二千一百二十一章 逃亡与信息(2 / 3)

数家丁即便冲锋,也是陷入对方优势兵力的包围之中。

看似每次作战都是15万对阵7万。

看似有2倍多的优势,其实是一个个2000多,1000多家丁的将官,每次都单独对付人家2万多精锐披甲人。

然后被对方围攻到死。

而表面看来这些总兵还都带着2万,3万的大量人马。

所以每个惨烈的大败后面,都是有着绝对劣势的致命因素。

如果势均力敌,胜出一方大概率是惨胜的,不会出现脆败。

胜利一方也会有相当的损失。

这就是封建朝廷以文驭武的弊端:你想克制武将,文官可以玩花样,问题是大家都不是傻子,你玩我我也玩你。

你把我随便调遣到外地作战,那我得带着亲信,没有亲信,我怎么指挥一只陌生军队?

这又不是现代队伍,大家训练有着高度统一的模板。

换一个军事主官,能够很快就适应和熟练地发出军令,让队伍听从自己的指挥,完成各种战术和战略任务。

而封建队伍完全不一样。

缺少训练,士兵不熟悉军官,就不会听他的命令。

所以他必须有亲信,有家丁,来做为军法官,来驱赶下层士兵听令。

不然的话,朝廷就会和大宋一样,兵不知将,将不知兵。

而闻人升现在这种方式就好受很多,好处就是少数崩溃的队伍,不会影响到全局。

而且可以迅速整队,迅速将崩溃的士兵恢复过来。

然后再次投入作战。

这种方式,就能保证一个很高的战损比才崩溃。

是的,一开始10%到15%的损失是会崩溃,但后面的还维持着士气,收拢败军,重新恢复,数小时,或者数日后再次投入战斗。

这样最后算下来,损失可能超过50%才会彻底失去战斗力。

而现在,那一个崩溃的小队就已经被引流到后面去了。

其他小队,还保持着完整,他们在庆幸、恐惧、还有对皮鞭的畏惧,以及军官的带领下,仍然以一种麻木死板的动作在往敌人前进。

进入射程后,就开始重复举枪、瞄准、射击、装弹这四个战术动作。

他们在持续包抄女真人的士兵。

而女真人的士兵也不断射击。

每次射击都能造成相当多的伤亡。

只是他们人数还是太少。

为了伤害最大化,最快打崩溃对方,都是集中射击一个小队。

而这时候,侧射火力就会打过来。

300人的女真人,连伤带死,其中大部分是伤,已经超过180人了。

这就是火枪排射对密集人群的威力。

女真人的骑兵已经抛弃步兵开始撤退。

而白甲兵已经跑在最前面。

其实平时的时候,都是他们选择垫后,杀退明军,掩护步兵撤退。

但现在呢,他们已经发现了,对方的火枪兵已经三面围困,这个时候,再不跑的话就可能会造成一换一的结局。

他们射死一个火枪兵,自己要挨三四个枪子。

大家距离也越来越近。

已经有两三个白甲被打中胸口,破甲而死了。

他们同样发现了,对方使用的火绳枪,可比大明的鸟铳要好的多。

不会炸膛,威力稳定。

“可恶,我们人数还是太少了!”多纳古不甘心地撤退。

如果给他同样的兵马,甚至是500,700兵马,他绝对有信心,打崩溃对方的1500人。

并且将对方彻底消灭干净。

现在他300人,已经射杀射伤了对方400多人,射崩了3个小队。

可是对方有十个小队。

对方又将预备队押了上来,替换了崩溃的3个小队。

而他的士兵射箭已经很慢了。

力气衰退。

一次射出8只箭,就要休息很长时间。

一次只能对一个小队是实行崩溃性的打击,但是别的小队会趁机会会趁机进行输出的。

事实证明这种小队战术是很好的。

其实这不是什么先进战术。

而是任何一个训练有素的队伍都必须要做的事。

从春秋战国就是列阵而战,分成方阵、队列、前后左右几个军作战。

看线列兵电影的时候,都是一个方阵一个方阵的上前。

一是为了方便展开,二是方便轮换。

三是和打游戏类似。有些人倒霉,负责伤害吸收,另外一营人,他们运气比较好,或者位置比较好,他们就负责火力输出。

战场上就没有公平。

比如说炮兵就是经常处于一个比较安全的后方。

而且遇到危险还可以率先跑路。

一般不会被斩首处死。

因为炮兵是技术人员。

一个优秀的炮兵军官,他们往往需要学会三角函数,还需要经验丰富。

而打的准的炮兵,那更是珍贵。

可能十几年你都练不出一个。

而他们的威力也是非常大。

如果打准的话,可能一炮

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