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第四百五十四章 法灭幽魂(1 / 2)

() 雷九要承认,对于由赤发种构成的九大军团,他对连一个正式军团名额都没给的法师团的关注程度实在有些低了。

没办法,在他的认知中,法师团就是法师团,打辅助可以,纯暴力输出也可以,却不适合单独拉出来做综合性对抗任务。

算起来,还是对他们专人专用比较合适。

从游戏开始到现在,虽说雷九在资源供应上一直都没有亏待法师团,投入了大量的资金。

从第九商会进购的材料,大体上分作三部分消化,一是提供给铁炉堡的各类矿石;二是魔法炼金实验室需要的各种材料;这最后一部分,就是法师团平时修炼所需的资源,以及制作魔法装备的材料了。

不过,也仅仅是没亏待而已。

论起上心程度,是完全比不上九大军团的。

单单看法师团的团长,是连将魂都不能融合的尼古丁就知道,二者在他心目中的差距。

虽说尼古丁的统帅也不低,统帅值对法师们的加成效果明显比炼体、练气类的战斗职业要差一些,再加上有专门对法师进行加成天赋的统帅将魂非常稀有,雷九也没得到等因素存在,但...

这些其实都是些借口而已,如果心中对法师偏爱的话,这些问题,他也不是没有希望解决。

如果不是弄到了完整的神器魔力源泉,对法师团有了巨大的帮助和加成,将来煌煌岛的法师团,在面对一些对法师倾注心血岛屿的法师团时,是没有任何优势的。

当然,魔力源泉的效果,对法师来说是非常给力的。

只要这件神器能够持续在战场上发挥作用,煌煌岛法师团的腰杆就会一直硬挺。

物理攻击对这些身形较为虚幻的幽魂效果不大,唯一的那点效果,还是因为气血引动的阳气,会自动抵消一部分幽魂存在本身的阴属性力场。

如果说是正常那种战力三四十的普通幽魂,以几大军团战士们的炼体程度,激发的阳气足以对其阴属性力场造成强力冲击,从而导致它们重伤。

但面对基本上和他们战力差不多的这些幽魂,气血之力的影响就没那么大了。

毕竟说起来,气血之力、阳气这类东西,也只不过是炼体者激发力量后附带的一类产物,在同级对战中,拳头、刀剑等物理攻击没了效果,这些附带的力量也起不到决定性的作用。

当然,气血之力也许无法对这些幽魂造成致命杀伤,但用来自保还是没问题的。

所以,如果让战士们上去和这些幽魂打,产生僵持之局的可能性非常大。

在这方面,炼体者比之可以修炼出不同属性之气的练气者就要差一些了。

具备火属性、光属性、阳属性斗气、真气的练气者,对付这些幽魂要简单的多。

同样的,其它属性的练气者,对这些幽魂也没什么好办法就是了!

法术攻击,对幽魂来说,同样没有攻击加成,它们并不属于弱魔法抗性死灵生物。

不过,有着魔力源泉的存在,本来优势可能还不算很大的法师团,根本不需要什么弱点加成之类的,已经可以直接碾压了。

幽魂们没有实体、虚体漂浮、位移速度快等优势,在法师团联合施法不断丢AOE片伤魔法的情况下,根本发挥不出来。

“地狱烈焰,释放坐标:238,433。协同频率5344,调整时间3秒...放!”

法师团分成了10个协同作战小队,像这样的联合施法时刻都在发生,一片片的魔法砸下去,瞬间清理出大片区域。

在阵地式稳步向前横推的情况下,幽魂们连伸出自己幽魂鬼爪的机会都没有,就纷纷领了便当。

唯一令人难受的是,那些幽魂发出的尖叫声,不单单刺耳,还刺魂。

听得多了,会感觉脑壳疼。

不过,这对走精神修炼路线的法师们来说,并不算问题。

法师团开道,灵魂抗性没那么强的雷九和战士们则缀的远点,倒也没出现什么麻烦。

而幽魂队伍中的超阶幽灵,自有滚滚来对付,同样翻不出浪花来。

相比起前面两种怪物的环形分布区,幽魂们这里,想要通过,难度要大上很多。

对雷九以外的玩家来说更是如此。

骷髅兵的战力不弱,但也算不上强,能对付它们的大有人在。

行尸那边,不管能不能打得过,但跑得过应该是没问题的,那些挺恶心人的行尸,速度慢的感人。

唯有幽魂这边,因为它们是散布游荡,没什么空子可钻,只能硬趟过去,再加上物理免疫率很高,除非手里正好掌握着针对性的手段,否则还真不怎么好打。

这一关,估计会挡住大部分敢来飞空大陆冒险的岛主玩家了。

不过,这对于他们来说,未尝不是一件好事。

随着不断深入,越接近中心大陆中心,环形区域的面积就越小,本来分布还算稀疏的势力之间,碰头的几率会不断提高。

玩家之间碰面还好,在没什么利益驱使的情况下,动手的可能性相对较小,但碰到NPC势力,结果可就说不准了。

毕竟相比起那些有资格来这里的强大N

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