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310.pokeni也太贴心了吧?!(2 / 4)

br>这是一座残酷的战场,硝烟弥漫,炮火连天,地面被残阳照射得像染上了血色一样,在游戏地图当中,随处可见一些被破坏了的,废弃的机甲。</br>但是其中是什么型号,彼此又是来自于什么驶离,一概不知。</br>整体来说,战场的氛围很浓郁。</br>……</br>山田正治看到这里,眼睛不由得亮了起来。</br>好家伙,pokeni还真的将它做成了3d游戏呢。</br>整个战场除掉布景之外,其实是有着很强的3d感受的,战场当中的废弃机甲,还有在地面上的旗帜,山体和草原的形状,都是3d的。</br>所以在视觉感受上面完全不同。</br>p社在处理这些的时候,还采用了一定的《幽灵公主》的制作方式,也就是加入了动画渲染在里面,所以并不是写实风格的3d效果,是更偏向于日漫风格的那种。</br>颜色处理上面,也是倾向于更低的饱和度,虽然丰富,但是不会因为混杂在一起给人的眼睛造成太多的视觉负担。</br>总体上看,很舒服。</br>……</br>虽然不太明显,但是依然可以隐约看出来,整个3d场景,其实都是被分割成为一个个的豆腐块的,小方格是战棋游戏的基础。</br>方格们构成了整个游戏的棋盘,没有棋盘的话,就没法进行战棋游戏了。</br>游戏当中,出现了第一台战斗机甲。</br>是从屏幕外走进来的,机体本身长得就像是一个蝉蛹,然后下面有着几根爪子,总体宛如一只长着炮管的铁蜘蛛。</br>说真的,山田正治玩过的机甲游戏,看过的机甲动漫当中,还没有见过这么丑的。</br>哦不,有丑的,不过那些都是敌人或者杂兵使用的机甲,作为【我方成员】,哪怕是在第四次超级机器人大战当中,最边缘化的配角的机甲都比这个要好看。</br>但是呢胜在它是个3d的。</br>所以整个游戏模型看起来很有立体感,加上机甲表面上散发出来的金属光泽,上面涂的油漆,都给人一种更加真实的感觉。</br>算是工业艺术吧,山田正治安慰着自己。</br>看多了以后,有一种别样的美感。</br>就像大街上经常奔跑着的车辆都是黑白色居多,没有花里胡哨的颜色,在这种情况下,唯一能够保持住自己的颜值的,就只能靠造型了。</br>偏偏这玩意儿的造型还像个大型钢铁蜘蛛一样。</br>这就有点过分了啊。</br>游戏当中,左下角出现了一个戴着指挥器的白色头发的男人,他穿着笔挺的军装,看起来更像是指挥官的样子。</br>【系统启动。】</br>【rmim1a4“破坏神”os。】</br>嘎刺耳的杂音,混杂在与时代脱节的无线电通讯中。</br>【管制一号呼叫送葬者。雷达侦测到敌方迎击部队。</br>已确认为大队规模的反战车炮兵,以及同等规模的近距猎兵部队。】</br>头像再次切换了一下,变成了一个有着一头黑色短发的少年。</br>山田正治看到他的时候,稍微松了口气。</br>p社的美术功底还是在的,虽然3d模型的机甲设计得不怎么样,但是少年的头像却画得相当的漂亮。</br>少年有着一头黑色的短发,暗红色底色的眼睛,穿着一件作战迷彩,脖子的部分围着一条浅白色的围巾。</br>倒是有几分飘逸的少年感。</br>与此同时,屏幕对话框当中也出现了少年的名字——</br>辛耶诺赞。</br>简称辛。</br>看样子,这就是男主角了。</br>“送葬者收到。”</br>辛回答到“这里也已侦测到敌踪。”</br>……</br>少年的声音刚落下,游戏当中的镜头就跟随着移动起来。</br>一直从屏幕的底下往上衍生,随着镜头的挪动——</br>山田正治这才看清楚了,实际上的战场棋盘,比他想象中的更大,而且远处密密麻麻散布着各种各样的机甲。</br>就像是刚才这两个人在特殊通信当中说的那样,敌机的数量还真的不少呢。</br>不过,这也算是战棋游戏的一大特色了,敌人的数量往往是主角团的好几倍,这样才有以一打多的成就感和爽快感。</br>但是,第一关给到这么多的敌人机甲,是不是有点儿过分了?</br>“自此刻起,将指挥权转交现场指挥官。</br>请秉持舍身报国的精神,不惜代价歼灭共和国大敌。”</br>“收到。”</br&g

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