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297.基操勿6(2 / 4)

合上下村阳子的音乐,整个游戏变得浑厚大器,让人不禁为止感叹,也为故事里面的每一个人的宿命和命运扼腕叹息。

这是一款拥有着绝佳游戏体验的游戏,希望各位能够喜欢。”

……

在这片评论当中,果乐通贴出了大量的游戏当中的实机图片。

这也算是果乐通的一个特权,哪怕在游戏没有发售之前,pokeni这边就会非常有默契地把一些关键性的资料给到他们。

果乐通的片山丽子现在已经因为跟pokeni的关系而荣升总编辑长了。

玩家们在看到杂志之后,哪怕没有玩过这个游戏的,都难免会被其精美的立绘,加上具有独创性的3d俯视角动作游戏给吸引。

“哇哦,p社的游戏居然这么厉害的吗?”

“可不是吗,独创的3d俯视角动作游戏,全新的3d模型而且据说玩法上面比起前作来说,在保留了基础操作的基础上,还有着很大的改进和提升。

甚至可以说这已经是完全不同的两个游戏了。”

“剧情上面也被改了吧?”

“没有玩过,我本来不太喜欢动作游戏的,主要也是觉得不适合,但是看到果乐通的图片之后——

哇哦,这个埃莉维拉公主的立绘也太好看了吧?”

“哈哈哈,被图片给吸引,很真实了。实际上我也是这么认为的。”

pokeni的《猎魔人》系列相比起暗黑破坏神系列来说,还是很取巧的。

采用了更为偏写实一些的3d模式,但是呢,总体的游戏风格却是日式动漫的风格。

故事叙述的主题是西方奇幻故事,走的是暗黑风格……

将西方人所喜欢的元素与东方人的审美进行了一定的结合,这就形成了《猎魔人》独一无二的美术风格。

也正是这样的风格,才能兼容霓虹和欧美市场,成为时代的娇子。

这个元素风格,其实也是在为未来的pokeni游戏进行铺路。

因为按照青智源的开发计划来看,也许在98年或者99年,公司就会推出类似风格的游戏《怪物猎人》

到时候估计又会有一大波人要吐槽:

【怎么不捕猎恶魔了?

这次直接干怪物了吗?

pokeni的口味好像越来越独特了呢。】

青智源几乎都能预见到会发生些什么。

……

索尼的久多良木健和大贺典雄社长在看到果乐通的报道之后,不由得狠狠皱了皱眉。

“什么叫做受限于现有的硬件水准啊?”

虽然没有点名批评【索尼】,但是这已经非常明显了,就差将索尼两个大字写在报道当中。

这游戏除了p平台之外,难道还有另外的平台发售的吗?

这明显是赤果果地打索尼的脸啊。

太过分了。

但是呢,久多良木健虽然知道果乐通一直以来都是pokeni的后花园,但在这件事情上又不好明目张胆地去指责别人。

毕竟报道当中也没说是青智源说的【受限于硬件水平】,但是久多良木健多少都能猜得到,这里面肯定有青智源的事情。

他翻了翻白眼,几乎能够想象得到青智源吐槽这番话的时候的嘴脸了。

青智源社长啊,这个人什么都好,就是喜欢推着别人往前跑。

完全让人受不了。

……

在果乐通对游戏进行了报道之后,

紧随其后的法米通这边也给出了新游戏的评分和对应的评价内容:

【《猎魔人·恶魔之卵》,非常具有想象力和创造力的开山之作。

这里指的开山之作,并不是说猎魔人是一个全新的游戏。

而是说它在全新的3d俯视角动作游戏当中,开创了新的模式。

在这个游戏之前,还没有任何一个游戏能采用3d制作,做到这样的效果。

很棒的游戏性,超强的美术表现,以及浑厚大气的游戏配乐,具有史诗感的剧情……

这些都无疑让这个游戏闪闪发光,就像是一颗金字塔上面的明珠,屹立在世界之巅。

恶魔之卵,绝对是游戏史上一座非常高的山峰,同时也期待着未来能有更多类似的游戏。】

【《猎魔人·恶魔之卵》绝对是一款不容错过的绝佳游戏。

它不仅拥有精美的画面和流畅的操作,还融入了丰富的剧情和多样化的角色设定。

首先,游戏的画面设计令人惊叹。

细腻的画面细节和场景渲染让玩家仿佛置身于一个真实的奇幻世界中。

无论是城市的繁华街道还是森林的幽静小径,每一个场景都充满了生机和细节,让人沉浸其中无法自拔。

漂亮的立绘,弥补了模型精度上面的不足,更具有流畅性的动作,超强的反馈,使得游戏拥有了很棒的打击感。

其次,游戏的剧情扣人心弦。玩家将扮演主角埃尔文,这是一个通过自身的恶魔之力来猎杀恶魔的星辰王国的先锋战士,与各种恶魔和怪物展开激烈的战斗。

随着剧情的发展,玩家将逐渐揭开隐藏在背后的阴谋和秘

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