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290.大场面(2 / 3)

也是被恶魔之卵寄生的吗?”

“我就算是变成恶魔!也不会让你们得到冰狼要塞的!”雷克斯咬牙切齿地说,双眼也逐渐变得迷离起来。

埃尔文没有再犹豫,举起手中的巨剑,朝着他的脑袋一劈而下。

可是,雷克斯却爆发了惊人的反应能力,用最后的余力向后跳开。

地面上,只斩落了他的一截手臂。

“去死吧,连同这冰狼要塞一起!可恶的先锋战士们!可恶的恶魔后裔们!!!”

雷克斯将军发出了一连串的大笑,然后站在城墙上,向后仰面倒了下去。

轰!!!

一股气浪冲天而起,整个天空当中乌云密布,却被这股强大的气流冲击得天地变色,在上空当中卷起了一股巨大的风暴。

在城墙的上方,风暴逐渐变成了一根可怕的横亘在天地之间的柱子。

当一切都散开之时,空中出现了一只庞然大物。

这是一只看起来上半身像一只巨大的蟒蛇的怪物,而在巨蛇的身体后端,有着两条长长的尾巴,一直向后延伸到天际。

整个蛇头的部分比埃尔文现在所站立着的城墙还要大上一些。

在蛇头的额头位置,却是雷克斯的上半个身体。

看起来他就像是斜插在其中一样。

雷克斯只有一只手臂,在蛇头的位置,整个人的脸上布满青筋,看起来特别可怕,两只眼睛完全反白,额头上面有着许多肉色的鳞片覆盖着。

他举起自己的左手,就像是一尊天神。

巨大的蛇口向外张开,发出了可怕的咆哮声。

“吼!!!”

……

bo战的第二阶段就此开始。

“纳尼?!”

山田正治不由得发出一声赞叹。

这个表现力,简直太厉害了。

而且整个游戏的设计感都非常的自然,高端大气上档次。

游戏当中,主要是以恶魔之卵为核心,几乎所有的战斗都在有意无意当中暗示着这一点。

从打白鸦双子的时候,山田正治已经深深体会到了恶魔之卵的威力。

起码现在长了一个心眼儿,打死的敌人要原地停留几秒钟,看看这个家伙到底有没有变身。

游戏的设计感,氛围感,和围绕着世界观来设定的体验真的是太好了,一切都是那么的自然,根本就没有半点儿违和感。

现在,看到了变成双尾蛇的雷克斯将军。

山田正治总算明白了,为什么宫崎英高要将要塞架设到这么高的地方。

因为只有这样,才能让整个剧情的衔接表现得如此的流畅。

才能在这个游戏当中展现出如此宏大而可怕的场景。

大场景,大场面,大手笔……

这一次换了制作人之后,有了很大的变化啊!

与此同时,星辰这边的援军也赶了过来,为首的将军名字叫做罗格,看到这一幕眼神一凛。

“这个家伙居然为了皓月做到这种程度吗?自己吞下了恶魔之卵?”

埃尔文摇摇头,表示并不知道。

“那么,我们一起并肩战斗吧。”

罗格从背上拿出一把大弓。

……

出场动画播放完毕,镜头重新回到了埃尔文的身上。

这个时候,山田正治发现游戏的视角也发生了一定的变化。

镜头是被拉起来的,所以埃尔文的身体显得更小了一些,这也是为了突破bo的庞大和压迫感。

同时镜头的角度也被往下压了一些,更有一点儿像幽灵公主的平视角的感受了。

bo战正式开始。

这场战斗当中,相当于我方有三个角色,男主角埃尔文,挂件伊芙,还有npc罗格。

猎魔人·恶魔之卵的设定当中,埃尔文是可以使用或者借助同伴之力的,比如说把伊芙挂载到自己的身上,那么就获得了伊芙的飞行能力。

如果把罗格挂载到自己的身上,就能获得巨弓之力。

这里所用的挂载,并不是说扛着罗格跑,充当罗格的坐骑,而是通过埃尔文的恶魔之力,生成一把用能量汇聚的弓。

但是,只有罗格在身边才能奏效。

罗格跟埃尔文以及伊芙并不一样,罗格并不是恶魔战士,而是纯粹的人类。

但即便是这样,不能使用恶魔之力的罗格将军,依然拥有着可怕的战斗能力。

被誉为星辰王国当中最为优秀的骑士。

这是一场远程战斗。

让山田正治想起了曾经在《幽灵公主》当中打野猪神的场景。

……

经过一番艰苦卓绝的战斗,山田正治总算是打败了成为恶魔之后的雷克斯将军。

这个家伙虽然变身以后,体型硕大,技能也很有威慑力,但是总体来说行动迟缓,反而更好打一些。

当然这一切都是归功于山田正治接受过pokeni动作游戏的洗礼。

在不能堆属性硬扛的游戏当中,他深深体会到了什么叫做p社的恶意,也正是这些充满想象力的设计和不断的磨炼,让山田正治成为了一个【动作游戏大师】

虽然没有

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