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265.什么?!龙猫加入宝可梦?(2 / 4)

得这么高兴,一下子就好奇起来了。”铃木敏夫说,“很受启发呢。”

“那您也下来跟我们一起坐一会儿?”青智源邀请到。

哎。

铃木敏夫叹了口气,既然自己主动现身了,那么就没有办法视而不见了呢。

他只好从楼梯上面走下来,跟两个人站在一起。

也没回到会议室里面,三人就这样站在原地讨论起来。

“嗯……”宫崎骏抱着双手,思考着,“所以说,游戏也好,动画也好,都是个载体,有些东西是不会改变的,我们想要的其实是挖掘出那些不变的东西?”

“也可以挖掘变化的东西。”

青智源笑了笑,“但是,这些都跟d、3d,手绘还是电脑作画都没有关系,它们是我们用来表达的一个工具而已。

关键在于适不适合,好不好用。

如果您觉得手绘就是最合适,最方便的,那么就手绘好了。

我们认为电脑发展,技术进步,有更多的趁手的工具可以表达自己,那么那些对于我们来说就是更好的。”

铃木敏夫点点头,笑而不语,默默看着旁边的宫崎。

后者抱着手,陷入了深深的沉思之中。

“相当有趣的观点。”宫崎骏说,“让我学到了不少东西呢,智源君,真的是太感谢你了。”

“没有没有,”青智源笑了笑,“这些都是宫崎前辈你教给我的呢。”

“欸?”宫崎骏有些纳闷,“怎么是我教给你的呢?”

“你用动画告诉了我。”

青智源笑着说。

“你之前不也说过了吗,动画和游戏都是用来表达的载体,是思想的体现,动画要做到入口宽,让更多的人能理解,可以轻易进来,领略其中的风光。

但是呢,出口一定要高,要有深度和高度,要能够表达作者的思考和理想。

这些都是你教给我的啊。”

“啊……是这样吗?”

宫崎骏愣了一下,然后不好意思地挠头笑了起来。

这番话好像还真的是自己曾经说过的。

“好的工具,是用来解放我们的双手,让我们有更多的时间和精力去思考,去做自己想做的东西。

比如说,未来人工智能,游戏技术发展到了足够强大的阶段,就能实现宫崎前辈您之前说的人物变得真实,按照自己的意志行动。

那么我们其实更多的是扮演上帝的角色。

创造世界,并且为这些角色们打造一个美好的地方。

我们可以专注于思考宇宙,思考着人类的变化,思考更多更加艰深的命题。

而游戏,动画,都会变成我们表达的工具。

仅此而已。”

啊~宫崎骏啧啧嘴唇,想说些什么,却又说不出来。

内心深处被深深震撼着。

青智源这个孩子实在是太聪慧了。

虽然说是在赞同自己,可是却用行动委婉地阐述了吾朗的想法。

就在这一刻,宫崎骏那根深蒂固的手绘理念,似乎也有了一些动摇。

“如果工具真的不断进步,能做得比我们现在做的更好的话,其实我还是愿意去尝试的。”

……

三个人重新回到会议室当中,铃木敏夫给他们各自倒上一杯茶。

在这样的午后时光,一边聊天,一边品茶实在是太幸福了。

这一刻,几个人似乎并不存在【商业伙伴】关系,抛弃了社会身份之后,更像是一群老朋友,好朋友们坐在一起,享受着悠闲的时光。

同时也在谈论着他们感兴趣的话题。

比如说动画,比如说游戏,比如说两者之间的联系。

再比如说它们的制作工具,未来动画会发生什么样的变化。

“按照我的理解,未来肯定会有一个3d动画市场出现的。”青智源说,“实际上,这件事情已经发生了。”

“欸?”宫崎骏有些疑惑地看着他。

“去年的时候,皮克斯不是制作了一部叫做《玩具总动员》的3d动画片吗?”

青智源说,“这就是使用电脑全程制作的动画长片,跟我们传统印象中的动画片不太一样,其实是比较偏向于写实风格的。”

影片以1.9亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,成为199年美国票房冠军,在全球也缔造了三亿六千万美元的票房记录,还为导演约翰·拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。

该片的巨大成功还促成了一件事情,皮克斯的老板史蒂夫·乔布斯因为此时坐拥10亿美金的身价,而被濒临倒闭的苹果公司请了回去,恳求这位元老重整河山。

一提到《玩具总动员》,宫崎骏立刻就回忆起来了。

“嗯,这个我看过,表现其实挺让人震撼的。”

宫崎骏深深吸了一口气说,“但是,我没想出来要怎么将它跟我们的动画风格进行结合。”

“也没有必要。”青智源笑了笑,“工具要看适不适合,趁不趁手嘛。”

“嗯,也对。”

“但是,电脑绘制其实能在d效果当中做出出色的表现呢。”

青智源说,“其实我们

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