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206.舞台剧式的体验(2 / 3)

的,是一大片的星空。

用梦幻的画风绘制得那么的美丽,那么的动人心魄。

镜头随着星空缓慢降了下来。

在星星的下方,是一轮巨大的明月。

旁边缀着云朵,虽然是夜晚,却被那一圈朦胧的月光照得明亮可见。

底下是拥有着夜空一般漆黑颜色的大海,在海面上,留下了月亮的倒影。

倒影晃荡着,破开一条道路,一直延伸上来。

而在这光亮所及之处,是一座靠海的小岛。

小岛的上面立着一座漂亮的灯塔。

古川浩泽按了按按钮,选择开始新游戏。

米索米索米索……的钢琴主旋律来回响着……

古川浩泽的心脏也跟随着跳动起来。

仿佛听见了海浪声。

如果月光有声音,那么它或许就是这样的。

底下浮出来几个菜单选项:

【新的开始】

【旧的故事】

……

由于是第一次进入游戏,现在只有新的开始那一栏是白色的可选项,而旧的故事是灰色的。

古川浩泽选择开始。

啪嗒。

镜头并没有像他想象中那样发生切换,而是顺着灯塔往下移动着。

在下面出现了一大片的漂亮的森林和花园,还有一栋装修得古朴的老房子。

画面先是彩色的,紧跟着闪白了一下,然后又变成了彩色。

哇哦,这个镜头语言真的是太棒了。

总体的游戏画风,是古川浩泽非常喜欢的类型。

就跟之前玩的《被窝男》一样,用了丰富的色彩,像水粉画一样。

梦幻而灵动。

仿佛置身于童话世界当中一般。

……

在某座没有名字的山上,有一座两层的老宅子。

客厅的房间里,大人都不在,一个女孩子坐在钢琴前,弹着一段简单好听的旋律。

站在她身后的男孩子咕哝到:「该换我弹啦!」

女孩子不乐意地说:「再等一下——」

这一段全部都是通过游戏当中的实景人物来进行的动画演绎,既不是通过动画片的演绎方式(中间会有镜头切换,近远景什么的)。

而是完全采用了让游戏当中真实存在的人物来说话,文字也跟随着他们的头像一起出现。

这样的方式还真的是有那么一点儿新鲜呢。

古川浩泽心想。

这算什么?

开场cg吗?

又不太像的样子。

因为没有切屏。

却让人有一种更加真实的代入感。

你就像是真实的站在上帝视角当中,观看着这个小世界当中的人物所发生的当下存在的事情一样。

古川浩泽对游戏的印象分又提升了一些。

在此之前,pokeni的很多游戏都是非常精致,却是像看动画一样,画面是随着时间轴的进行而变化的。

而这一次,他就像是在看舞台剧。

还是离得这么近的位置。

真的很新鲜,而且里面的人物造型很精美漂亮,一下子就让古川浩泽喜欢上了。

「咚!」外面响起了一声沉闷的撞车声。女孩子弹琴的双手停在了半空。

镜头从房间当中拉出来,回到了屋子外面,一直挪动到了山道上。

宅子外,山脚下,一辆黑色的小轿车撞在了树上,发动机盖瘪了下去,冒起了烟。

车上匆匆下来一对男女,都穿着白大褂。

「尼尔!」穿白大褂的女人喊道,「为什么撞车的总是你!」

她是伊娃·罗莎莉恩博士,西格蒙德公司的高级记忆穿越代理员。

「息怒,伊娃,息怒」,穿白大褂的男人挠着头,「我不是为了躲开那只松鼠才撞到树上了吗。」

他叫尼尔·瓦茨博士,是伊娃·罗莎莉恩博士的搭档。

「可是你还是把它给碾死了啊,然后又撞到了树上。」伊娃皱着眉头,看着不远处松鼠的尸体。

松鼠的尸体发出一阵焦臭的味道。

玩到这里,古川浩泽其实还是挺懵的,因为不知道谁才是他能控制的主角。

出场的人物已经有了4个人。

一开始他还以为是两个玩钢琴的小孩子的其中之一,但是呢,外面又出现了两个大人。

从galgame的角度来说的话,怎么也该是一个能谈恋爱的年纪吧。

古川浩泽将目光注视到男博士的身上。

大概率应该是这个角色了。

不过呢,这还是他第一次见到pokeni男主出场这么晚的游戏。

按照p社以往的习惯,基本上男主角都会在一开始出场,恨不得直接将男主甩到你的脸上,直白地告诉你这就是【男主】

甚至很多时候为了代入感,还会采用第一人称的叙述方式。

比如在cl和ll当中,一开始就是男主的心里独白。

其实古川浩泽个人更倾向于之前的游戏的表达方式,《去月球》让他总觉得有些混乱,抓不住重点的感觉。

如果你没法精准定位主角的话,你就很

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