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166.群雄逐鹿的时代啊!就要来了(2 / 3)

道这些米国佬们拿了我们的钱做什么事情来?

“hello,我是青智源。我打电话想问问那边的《永痕灰烬》进度怎么样了。”

青智源也不是第一次打电话,布莱维克都已经习惯了。

自从公司被p社收购以后,这位社长差不多一个月左右会过问一次,而且还需要让他们将游戏开发的进度做成报告写到邮件里面发送给他。

这一点就突出现在互联网的优势了。

要是放在一年以前,都还难以做到这么便捷的传输。

“差不多快收尾了。”布莱维克其实还挺称职的,有好好回应青智源,“青,我明天就把项目进度报告发给你。”

这一点其实就能体现出青智源这个【有着中国人思维】的战术大师素养了。

当年在收购condor的时候,虽然pokeni成为它的母公司,但并不是百分百股权买断的,而是只买掉了其中百分之70的股份,为的是在未来做出重大决策的时候有足够的投票权。

同时留了30%给这些元老们。

这公司确实是他们的心血,换了任何人,将自己的孩子转手肯定都会心疼。

你既然想要这个公司,又要把公司交给他们来打理,肯定还是要让他们有主人翁意识。

有了剩下这30%的股权,布莱维克他们才会尽心尽力。

另外,公司做好了,游戏成功了,他们能赚到的钱也越多。

如果他们没有股权的话,那就只是一群高级打工仔,能对公司有多少付出呢,其实很难说得清楚。

唯一可以肯定的是,《永痕灰烬》这游戏他们都开发到这个地步了,必然是要做完的,至少你买了彩票也要开开奖看看到底中没中吧?

可是这款游戏之后的工作态度如何就不好评估了。

但是有公司股权的话,就完全不一样。

现在布莱维克就是这样的一个心理状态,从发邮件也好,通话内容也好,至少是认真在做事情的,有主人翁意识。

青智源这一点做得就跟未来的资本家们很不一样。

人家是让你要有主人翁意识,但是不让你有主人的权限和报酬。

青智源是直接把房子名字给你登记上,这家是好是坏你是有责任有深切利益的。

这才叫真正的激励。

真正的狼性文化是让你们嗷嗷往前冲,给你们分肉吃。

假的狼性文化是让你们嗷嗷往前冲,但是只给画大饼。

布莱维克有这份责任心在,所以汇报工作还是挺详细的,有问必答,而且很多青智源没问到的细节他都会提前整理好主动承述出来。

从他的描述当中,永痕灰烬这个游戏好像是真的差不多要完成了。

“嗯。行。”青智源点点头。

“如果你那边开发完成了的话,那么你看能不能带着产品来东京一趟。”

“ok,没问题,bo。”布莱维克回应到。

看不到实物,光听你一面之词,倒不是我信不过你。

换了别人也不敢就这样把钱往死里砸啊。

从布莱维克的声音当中还是能听得出来喜悦之情的。

毕竟pokeni对于他们来说是一条大船,游戏开发出来以后,未来宣发部分还要靠p社这边发力的。

pokeni在欧米地区也积累了不少的玩家基础,托世嘉的福,p社跟渠道商都混得相当不错了。

只要《永痕灰烬》质量没有问题,能达到青智源的期望,那么后续的发售成绩就不会差到哪里。

搞不好这一次是他们p美名声大噪的最好机会呢。

青智源挂断电话,皱了皱眉。

下一秒钟,他就把坐在门口的小hr绫濑茜给叫了过来。

“怎么了,社长?”绫濑茜双手捧着个笔记本,轻车熟路地拿笔在上面准备记录。

不知道社长又是闹什么幺蛾子,社长每天的事情又碎又多,比她妈还要烦人。

“你安排一下,我准备选一批人去米国子公司。”青智源说。

“欸?”绫濑茜有些惊讶地抬起头来,两只眼睛直放光,“你之前不是说不管那边的吗?”

“嗯,不用管,这是去打辅助的。”

青智源说,“提供技术支持,然后承接后续的运营销售业务。现在pokeni米国那边光有个研发还是不行。”

当然,还有一条暗线,是让这批人过去当监工的。

项目可以不用管,但是起码要知道他们在做什么,以及做成什么样子吧?

但是又不好空降一个领导,主要是担心会出人事问题。

这个主副关系还是要拎清的。

“技术支持,也就是说找几个引擎组的人员过去是吧?还有运营团队。”

“对。”青智源点点头,“让赤西健和高桥一马决定吧,程序去4到个人,运营去两三个对欧米环境熟悉的,其他人员就在当地重新招就好了。

对了,你这边也要选派一个靠谱的懂英语的hr过去,不懂英文也没关系,带个翻译到那边重新招hr,培训完了就回来。”青智源说。

选派一个?

现在公

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