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138.一群二五仔(为盟主玖玥初旬加更13)(2 / 4)

最后,cnnad赛高!赛高!赛高!】

【家庭、小镇、人们的愿望才是这个游戏的宗旨。游戏当中每个人物都很精彩,也都有着自己背后的故事。

我们能体会到每个人的喜怒哀乐,就跟现实世界当中我们所经历的一切一样。

这样的游戏,根本不能用游戏来形容。

它就是我们的生活。】

【我很喜欢pokeni这家公司的标语:

游戏即是人生。

每个游戏都有着自己独特的世界观,故事情节,人物故事,以及各种互动……

在这些世界观和人物的设定下,玩家们所体验到的莫不是一次人生之旅?

感谢pokeni。

感谢古原椿湫。

感谢麻枝准。

正是因为有着这样优秀的公司和团队,才给我们带来了一次又一次不同的人生体验。

写作cnnad,读作人生。】

【写作cnnad,读作人生。】这是无数玩家们的共鸣。

同时也是这一次cl带给玩家们最大的感受,甚至这句话被某个玩家率先提出来之后,迅速火爆了整个游戏圈。

哪怕没有玩过这个游戏的人,也都知道【写作cnnad,读作人生】这句话。

可想而知,这游戏的影响力有多大。

传播力很强,一方面是由于游戏本身的质量足够好。

另外一方面,这一次pokeni社区真的是立大功了。

从建立之初的无人问津,到后来被无数人黑,不知道多少玩家要给古原椿湫寄刀片,然后到损人不利己的钓鱼埋坑,然后一路走到今天。

这个论坛总算恢复了正常。

不过也正是在这个过程当中,论坛的注册用户数量呈现指数级别的增长。

到现在为止居然已经有超过万人注册,并且每天的发帖数量超过了3000多。

这本身就是一件匪夷所思的事情。

……

除此之外,还有各种【猫的报恩】【一之濑的结局】……等等,都有人做了详细的攻略和剖析。

虽然现在的技术和网络速度还不支持图片传输,却一点儿也没耽误大家的热情。

光是文字,就足够让玩家们脑补出许许多多的画面。

现在的cl评论区当中可热闹了,大家在这里交流,聊天,分享,而且这简直就是个奇迹。

就像是游戏当中的光玉来到了现实世界当中,改变了世界线一样,玩家们突然变得友好而真诚起来。

看完了这些评论之后,青智源闭上了眼睛,发出一声叹息。

倒不是被感动到。

而是感到深深的无力和气愤——

当初打我的也是你们。

现在夸我的也是你们。

好家伙!

怎么会有这样的二五仔们?!

……

总之,最后的结果还算是理想吧。

论坛火了,cnnad也火了。

在经历了一番曲折变化之后,玩家们重新认识了这个游戏,也重新认识了古原椿湫。

不能说重新认识古原椿湫,只能说很庆幸古原老贼又回来了。

而且还是大家心目当中的那个。

发刀无情,但是在某些时候又残留着那么一丢丢的做人的底线。

尤其是制作游戏质量上乘,让人无可挑剔,游戏当中的催泪弹把玩家们炸得体无完肤。

在这样的情况下,感动之余,玩家们还要对古原老贼夸上两句,一边寄刀片一边期待着古原椿湫的下一部作品。

在整个游戏界内,似乎还找不到第二人。

这本身也是一件匪夷所思的事情。

一个奇迹。

……

随着cl的热度蹿升,游戏的销量也取得了惊人的好成绩。

cl发售的一周时间内,销量其实非常惨淡,仅仅只卖出去了两万份。

这也是理所当然的事情,毕竟当时的pv效果并不好,因为设定上面的平庸,跟市面上的其他galgame拉不开差距导致玩家们错误判断了这个游戏本身的潜质。

所以大家都在观望当中,销量怎么可能会好。

能卖出去万多份,还有很大程度是宫崎骏的功劳。

许多没怎么玩过galgame但是对宫崎骏非常喜爱的玩家们买了这个游戏,但是目的也很单纯——

因为这是宫崎骏的作品,本身就具有收藏价值,哪怕这个游戏本身不怎么行,扑街扑得很惨都无所谓。

等到10年0年以后,完全可以将这份藏品拿出来跟别人炫耀:【看,这可是宫崎骏制作的第一款游戏呢】

到那个时候,游戏本身好不好玩其实已经无所谓,一点儿也不重要了。

重要的是它所具备的历史意义以及收藏价值。

光是宫崎骏第一个游戏,这个噱头都能让cl的价值往上蹿个好几倍。

……

但是,到后来这个问题已经不再是问题了,因为先体验的那波玩家们已经发现了这个游戏的内核——

cnnad是一款看起来设定平庸,但是大

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