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84.我真的哭死(2 / 3)

着左侧是一些回忆片段,右侧开始播放工作人员的字幕:

【制作人:石野美香】

【脚本设计:麻枝准】

【音乐:白川笃史&p;麻枝准】

阿勒?!

古川浩泽一时没有反应过来。

没了?!

最后这一段,全程都是以男主第一视角来呈现的,所以连古川浩泽也没看到最后上杉俊变成了什么样子。

可最后刺猬女的那句【你的被窝】实在是太令人在意了。

可恶!

这算是什么结局?

为什么不交待清楚?

啊啊啊!

好难受!

处女座的古川浩泽表示好难受,无法接受开放式的结局。

虽然这个开放式也没有那么开放,最后能做出联想的空间并不多,可古川浩泽多么希望能亲眼看到两个人都变回正常人,过上幸福美满生活的样子。

那样才是童话般的完美结局嘛。

现在这样算什么呢?

……

嗯……

应该是变回普通人了吧?

思考了很久,哪怕在地上打滚,翻来覆去睡不着,古川浩泽最终还是跟自己和解,跟poken和解,用这样的想象结局来自我安慰。

游戏总时长并不长,作为一款glge,4个小时的体验已经算相当不错了。

当然,主线大概是这么长,如果要将所有的支线和游戏道具搜集齐全的话,估计还得玩两到三个周目的样子。

至少到目前为止,古川浩泽对《被窝男》这个新作品还是比较满意的。

刀了一半。

没全刀。

而且不论是天使也好,小火也好,虽然没有在主线当中进行交待,估计不会是什么好结局。

留下足够的想象空间给玩家们,可以说相当善良了。

石野美香真的太温柔了。

……

除了石野美香之外,古川浩泽还记住了另外一个名字——

脚本策划麻枝准。

是新人作者吗?

不过这个新人作者也太强了吧?

从游戏当中,古川浩泽就能明确感受到,《被窝男》的风格还真的是与众不同。

虽然讲述的是一群变异者,失去了人类身份之后的故事。

可全程没有太多俗套的战斗、拯救全世界之类的情节,也没有过渡地渲染悲伤和绝望感,正好相反,游戏本身大部分都是在讲述他们相处时的温馨快乐。

这样的普通得不能再普通的日常情节,却因为p社特殊的表现手法,加上麻枝准细腻的笔触,缓缓道来,反而让人无时无刻不充满了幸福感。

清新自然,婉转动人,就像是白川的音乐一样。

可以说《被窝男》不论是游戏画风、还是脚本,以及音乐,已经达到了融为一体的自然境界了。

中途给的几次泪点大爆发,也很具有个人的鲜明特点,前面有过铺垫,却没有那么刻意,但总能在一瞬间击中你的软肋,让人的泪腺爆发。

风格上跟老虚真的有着非常大的差别。

老虚属于那种,给你设置了黑暗的悬念,让你自己去抽丝剥茧,并且在这个过程当中每发现一层线索都会让你的内心更加动摇,而且线索每剥开一层,你会发现下面这一层更加黑暗。

直到最后狠狠地给你来上一刀。

黑得不行,堪称残忍。

这就是老虚的风格。

而麻枝准则是——

让你笑。

让你哭。

让你笑,让你笑着哭,让你哭着笑……

说真的,如果最后结局是把男女主都刀了的话,古川浩泽一时还真的分不清楚到底麻枝准和虚渊玄谁更加残忍。

是从头黑到位,最后来上一刀更虐心呢?

还是反复横跳,在你最开心的时候释放催泪弹更让人抓狂?

幸好最后的结局是好的。

给了一个he,石野美香这位制作人还有脚本作者麻枝准对玩家真的是太好了。

感谢是个hppend,不然的话,古川浩泽心想,他这会儿估计已经在去寄刀片的路上了吧?

嗯嗯。

既然这样的话,就给石野美香一个小夸奖好了。

……

“啊~太好了。”

吉卜力工作室当中,玩到结局,当工作人员的字幕出来的时候,宫崎骏终于松了口气。

在铃木敏夫不注意的时候,宫崎仓鼠偷偷擦着眼角。

“吓死我了……”

宫崎仓鼠用眼镜布擦着镜片,带着一丝丝小哭腔说,“幸好最后两个人都活着。”

“是啊。幸好是这样。”

铃木敏夫点点头。

两个人坐在这里玩了几个小时的游戏,都获得了同样的体验。

可是……

宫崎仓鼠为什么又让我来操作?

glge这种游戏根本不需要操作和反应的好吗?

正是因为旁边有宫崎仓鼠在,铃木敏夫表示哪怕到了游戏当中感人的地方,根本不敢哭出来。

“开放式结局呢。”宫崎骏将眼镜戴回脸上,仔

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